Postingan

Cocos Creator - Star Catcher Bagian 2

Gambar
Star Catcher Haloooo, apa kabar nya? berjumpa lagi dengan artikel membuat game Star Catcher menggunakan Cocos Creator. Pada artikel sebelumnya , kita sudah berhasil membuat karakter utama melakukan gerakan loncat dan menggunakan keyboard untuk mengontrol nya. Pada bagian ke 2 ini kita akan menambahkan node bintang pada game yang nanti nya bintang bintang itu akan di tangkap oleh karakter utama, lalu bintang akan muncul lagi secara acak pada posisi yang berbeda. Membuat Prefab Karena node bintang perlu di munculkan ke dalam game secara terus menerus, maka kita dapat menjadikan node bintang sebagai prefab. Prefab berfungsi sebagai template untuk membuat node secara dinamis. Ayo kita coba membuat prefab.  Langkah pertama, drag asset star dari /assets/texture/star yang ada di palette Asset, lalu drop di Scene editor, penempatan boleh sembarang, atau mungkin di sebelah karakter utama tapi lebih ke bagian atas nya. Jika di lihat palette Node Tree, no

Cocos Creator - Star Catcher Bagian 1

Gambar
Star Catcher Haloooo, jumpa lagi dengan  tutorial cocos creator. Untuk kali ini kita akan membuat game yang pertama yaitu Star Catcher. Pada tutorial ini kita akan belajar bagaimana menambahkan animasi pada sprite, menggunakan keyboard untuk mengendalikan sprite dan memainkan audio agar game menjadi lebih menarik. Membuat Project Baru Buatlah project baru Star Catcher, caranya seperti pada tutorial sebelumnya . Setelah itu silakan download asset yang akan digunakan pada tutorial kali ini. Klik saja link berikut.  http://bit.ly/cc-star-catcher-assets extract file tersebut, lalu masukan ke dalam folder asset pada project Star Catcher.   Membuat game Scene Game scene adalah komponen utama dalam membuat game dengan Cocos Creator. Pada game scene kita mengatur konten game yang akan di buat, misal seperti Sprite, Karakter dan Script. Ketika game di jalankan, game scene akan di muat dan setelah itu semua resource dan script akan

Cocos Creator Bagi Pemula - Scripting

Gambar
Scripting Pada artikel sebelumnya , kamu sudah mengenal editor cocos creator. nah, untuk artikel kali ini kita akan mengenal cara menggunakan script untuk menambahkan event pada game. Sebelumnya sempat sedikit di bahas mengenai bahasa pemrograman yang digunakan pada Cocos Creator, yaitu Javascript dan Typescript. Kamu bisa memilih antara 2 bahasa tersebut, dan pada artikel ini kita akan menggunakan Javascript. Oh iya, kita juga akan menggunakan Visual Studio Code sebagai editor script, tapi kalo kamu nyaman dengan IDE yang lain, tidak ada masalah untuk menggunakan alternatif yang lain. Mari kita buka kembali project HelloWorld sebelumnya. Dan untuk memberikan ruangan yang lebih luas pada scene editor, kamu bisa drag Palette Node Library dan di gabungkan ke palette Properties. Perhatikan pada palette Asset, terdapat folder Script dan di dalamnya terdapat file dengan icon JS, itu adalah file javascript yang digunakan untuk mengoperasikan event pada

Cocos Creator Bagi Pemula - Mengenal Cocos Creator

Gambar
Apa itu Cocos Creator? Cocos creator adalah software game development gratis yang di kembangkan oleh tim pengembang Cocos Engine dari tahun 2011 yang ber markas di Xiamen, China. Cocos Creator memiliki fitur drag and drop dalam proses pembuatan game.  Saat ini Cocos Creator mendukung untuk pengembangan game 2D dan 3D. Karena bahasa pemrograman yang digunakan adalah Javascript dan Typescript, memungkinkan game yang di buat dapat berjalan di banyak platform, Android, IOS, Facebook Instant Game bahkan desktop. Jadi sekali develop bisa release ke beberapa platform!!!. Download Cocos Creator Aplikasi Cocos Creator dapat di download langsung dari halaman web nya https://www.cocos.com/en/creator/download , tersedia untuk platform Windows dan Mac. Berdasarkan pengalaman saya, kamu harus download Cocos Dashboard nya terlebih dahulu lalu dari situ bisa download Cocos Creator nya. Menjalankan Cocos Creator Jika kamu pengguna Mac, langsung jalankan program Cocos Creator dari app Launchpad Tunggu